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我刊入选第二批学术期刊名单
期刊类别:纯教育、G4
国际标准刊号 ISSN 2095-3089
国内统一刊号 CN 15-1362/G4
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我刊投稿论文
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作者:课程教育研究 | 字数:5918 | 阅读:

【摘要】随着科技的进步,计算机技术的飞速发展,许多动画设计软件应运而生,使得动画的制作手法、表现手段也发生了根本性的变化,本文首先介绍了传统动画的制作模式,然后从改变绘画手段及对画师们的影响、三维动画的诞生、动画作品的多样化发展、动画“个人”作者的涌现等几方面介绍了计算机技术应用到动画创作中给动画带来的影响。 
  【关键词】计算机技术  动画创作  三维动画  “个人”作者 
  【中圖分类号】J218.7 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2019)22-0011-01 
  随着科技的进步,计算机技术已经渗透到各行各业,同样也给动画领域带来了翻天覆地的变化,许多动画设计软件应运而生,动画的制作手法、表现手段被不断的推陈出新,使得许多无法用传统方法完成的工作通过利用计算机软件可以轻松地解决掉。这无疑是给动画业的发展添上了浓墨重彩的一笔,同时带给观众的是别开生面的动画盛宴。 
  1.传统动画的制作模式 
  动画其实就是动起来的画,“视觉暂留原理”为动画的发明提供了科学依据,而摄影技术的出现,使动画的产生成为可能。随着后来使画面动起来的机器的发明和投影技术、设备的出现,动画随之产生。最初的动画影片都是画师在纸上手绘出动作连贯性的画面,然后逐张进行拍摄,通过放映机将画面连续播放出来。传统的动画创作主要是靠人的劳动,无法借助任何的工具,工作量繁重,所以创作一部动画片需要耗费大量的财力和物力、时间和精力,难度大、效率低。而计算机技术的发展为动画创作注入了新的生机与活力,为动画创作者们带来了创作灵感与激情。 
  2.计算机技术给动画创作带来的影响 
  2.1计算机技术的发展使画师们从繁重工作中解脱出来,激发了他们的创作灵感和激情 
  动画设计软件的出现,使画师的绘画工作从纸上转移到了电脑上。不仅如此,很多制作方面的工作都可以通过操作电脑软件来完成,动画创作变得方便又快捷,这样动画作品的制作效率提高了,制作成本也降低了。另外,利用动画设计软件特有的功能可以从颜色、光影、场景等方面很好的诠释画师所要表达的画面内涵,对动画作品的完美展现起到了推波助澜的作用,所以动画设计软件的出现不仅使画师们从繁重工作中解脱了出来,而且激发了他们的创作灵感和激情,这给了那些“爱做梦”的画师们“异想天开”的空间、大展身手的机会。 
  2.2计算机技术的发展诞生了三维动画 
  计算机技术带给动画领域最大的变革是三维动画的诞生,1995年皮克斯的《玩具总动员》的出现标示着三维动画时代的来临。三维动画又称3D动画,它是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们的眼前,常用的工具有3DMAX、MAYA等。三维动画从视觉效果、场景、道具、人物等都几乎达到了逼真的程度,动态画面着实吸引观众的眼球。 
  2.3计算机技术在动画领域的应用创造了更多更好、不同风格的动画作品,改变了人们对动画的传统认知 
  随着计算机技术在动画领域的应用,不仅在动画人物的动作表现方面更加灵动和流畅、角色表现和情感表达更加贴近人物的思想感情,周围环境、场景的动态渲染效果、音效等也使动画作品内容变得更加饱满。另一方面,在动画人不断的探索和努力下,不同创作风格、不同题材的动画作品不断出现,所以动画已不再单单是孩子们的专利,作品多样化的发展方向正在使它的受众人群悄然发生着变化,同电影作品一样它也在逐渐成为全民,尤其是年轻人的所爱。 
  2.4计算机技术的发展使“个人”作者及个人作品开始出现 
  随着动画的深入人心,电脑的普及,人们已不只满足于观看专业制作人创作的动画作品,更倾向于自己亲手制作动画,所以当今社会涌现出了越来越多年轻的“个人”作者,网络上很多的动画艺术短篇就是个人制作的动画作品。越来越多的团队和个人参与到动画制作中,使得当代的动画已然进入到了一个百花齐放、全民狂欢的时代,这也体现了当代年轻人“特立独行”的个性风格。我的创意我做主,年轻人“个性化”的特质创造出了一个全新的动画“梦工场”。 
  3.结语 
  动画产业发展到今天呈现出繁荣、壮观的盛况,计算机技术在动画领域的应用功不可没,而且随着科技的进步、电脑的普及,越来越多的年轻人投入到动画创作的行列,愿意为动画发展一显身手的大有人在,所以在计算机技术的推动下、一代又一代动画人不懈的探索和努力下,未来的动画世界将会更加丰富多彩。 
  计算机技术的飞速发展让动画创作进入到了一个全新的时代,也希望在未来的发展中计算机技术这个平台再为动画创造更多的传奇。 
  参考文献: 
  [1]冯文.《动画艺术概论》.北京:北京联合出版公司,2013 
  作者简介: 
  杜博阳(2002.06.12-),女,河北省保定市人,高中学历,研究方向:动画技术、制作方向。


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